🔦 Ronda
Ache os suspeitos escondidos nas ruas com a ajuda das testemunhas.
O que é a Ronda
A Ronda é o jogo de dedução inédito do Deduza. A cidade aparece vista de cima: há suspeitos escondidos nas ruas, e as testemunhas na janela dos prédios dizem quantas casas de rua conseguem enxergar. Com essas pistas você descobre onde cada suspeito está — sem chute, porque todo caso tem uma única solução. Um caso novo por dia, em três níveis: Fácil (6×6), Médio (7×7) e Difícil (8×8).
Regras
- Há suspeitos escondidos nas ruas — o total aparece em cima do mapa. O caso só fecha quando todos estiverem no lugar.
- Prédio com número tem uma testemunha na janela: o número diz quantas casas de rua ela enxerga, somando as 4 direções, até bater num prédio, na borda ou num suspeito (que tapa o resto da rua).
- Dois suspeitos nunca se veem: num mesmo trecho de rua (entre dois prédios) só cabe um.
Dicas para começar
- Comece pelas testemunhas 0: elas não veem nada, então tem um suspeito colado no prédio em cada rua.
- Se o número é igual a todas as casas das ruas da testemunha, ninguém está nessas ruas: marque tudo como livre.
- Testemunha que só enxerga uma rua: conte as casas. Se ela vê 2, o suspeito está na terceira.
- Num mesmo trecho de rua entre dois prédios só cabe um suspeito: achou um, o resto do trecho está livre.
- Use o total de suspeitos do caso: quando todas as contas fecham mas ainda falta alguém, algum suspeito está no lugar errado.
Perguntas frequentes
- É grátis?
- Sim. O puzzle de hoje e os dos últimos dias são grátis, sem cadastro, no celular ou no computador.
- Precisa chutar?
- Nunca. Todo puzzle é conferido por computador para ter uma única solução, e dá para chegar nela só com dedução.
- Como a testemunha conta as casas?
- Ela olha pelas 4 ruas coladas no prédio e soma as casas de rua que vê, até bater num prédio, na borda do mapa ou num suspeito — o suspeito tapa o resto da rua.
- Por que dois suspeitos não podem ficar na mesma rua?
- Porque eles se veriam e fugiriam. Num trecho de rua entre dois prédios (ou até a borda) só cabe um suspeito, na linha e na coluna.
- Quando sai um caso novo?
- Todo dia à meia-noite, no seu fuso. O puzzle é o mesmo para todo mundo, então dá para comparar o tempo com os amigos.
- Travei. E agora?
- A Zuza, a coruja detetive, dá até 3 dicas: primeiro aponta onde olhar, depois mostra a casa e explica a dedução.
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